Jeux et exercices des jeunes filles

Chapter 13

Chapter 131,288 wordsPublic domain

Le chapeau fuyant. Départ des deux premiers couples. Le cavalier conducteur tient derrière lui, de la main gauche, un chapeau dont il a soin de présenter l'ouverture. Le deuxième cavalier tient de la main gauche une paire de gants roulée qu'il doit chercher à lancer dans le chapeau sans cesser de valser. Quand il a réussi, il prend le chapeau, et remet les gants à l'autre cavalier, qui recommence le même jeu.

Les petits ronds. Départ des trois ou quatre premiers couples. Chaque cavalier choisit un cavalier, et chaque dame une dame. Les cavaliers se placent deux par deux, et les dames aussi deux par deux devant les cavaliers. Les deux premiers cavaliers et les deux premières dames font en rond un tour entier à gauche; quand le tour est achevé, les deux cavaliers, sans s'arrêter, lèvent les bras pour faire passer les deux dames en dessous, et exécutent un autre tour avec les deux dames suivantes. Les deux premières dames tournent de même avec les deux cavaliers qui se présentent; chacun suit jusqu'à ce que les deux premiers cavaliers soient arrivés aux dernières dames. Quand les deux premiers cavaliers ont fait passer toutes les dames, ils se placent en ligne, et les deux cavaliers suivants se rangent de chaque côté, de manière à former, tous les cavaliers ensemble, une seule et même ligne opposée à celle que les dames ont dû former de leur côté. Les deux lignes avancent l'une vers l'autre par quatre mesures, puis se rejoignent, et chaque cavalier prend la dame qui se trouve devant lui. Polka ou mazurka générale pour finir.

Les génuflexions. Départ des deux premiers couples. Les deux cavaliers mettent un genou en terre à une certaine distance l'un de l'autre. Dans cette position, ils font tourner leurs dames deux fois autour d'eux sans leur quitter la main. Après ces deux tours, les deux dames traversent la main droite, et vont donner la main gauche à la droite de l'autre cavalier pour faire également deux tours. Elles traversent une deuxième fois de la main droite pour retrouver leurs cavaliers, qui se relèvent et les reconduisent en valsant.

La corbeille. Départ du premier couple. Le cavalier choisit deux dames, au milieu desquelles il se place; sa dame choisit deux cavaliers, et se place aussi entre eux. On avance pendant quatre mesures, on recule pendant quatre autres, on avance pendant quatre mesures, on recule pendant quatre autres, on avance une dernière fois. Le cavalier qui tient les deux dames lève les bras, et fait passer en dessous les deux cavaliers, qui passent sans quitter les mains de la dame du premier cavalier, et se donnent les mains derrière ce dernier. Les deux dames choisies par le premier cavalier se donnent les mains derrière la dame du cavalier conducteur, ce qui forme la corbeille. Dans cette position on décrit un tour à gauche, et à un signal donné, sans que personne ne quitte les mains, le cavalier du milieu passe sous les bras des deux autres cavaliers, et la dame sous les bras des deux autres dames. Les six personnes se trouvent alors avoir les bras enlacés. A un autre signal, on sépare les bras, et on forme un rond ordinaire; on décrit un tour, et le cavalier qui se trouve à la gauche de la première dame commence une chaîne plate par la main droite, qui se continue jusqu'à ce que le premier cavalier ait retrouvé sa dame. On termine par une valse.

La dame à gauche. Toutes les personnes du cotillon forment un rond général; on tourne à gauche pendant quatre mesures; chaque cavalier fait le tour sur place en avant, pendant quatre autres mesures, en ayant soin, à la fin du tour, de laisser sa dame à gauche. On recommence le rond sur quatre mesures, et chaque cavalier prend la dame qui se trouve à sa droite, qu'il transporte à gauche, à l'aide d'un nouveau tour sur place. On continue jusqu'à ce qu'on ait retrouvé sa dame. La dame à gauche est une des figures finales du cotillon.

Pour terminer un cotillon, il est d'un usage assez général que chaque couple, après la dernière figure, passe devant la maîtresse du cotillon et s'incline devant elle successivement. Quelquefois, celui qui conduit le cotillon a été la chercher à sa place, et l'a fait asseoir sur une chaise placée au milieu du salon. Ce salut, qui a lieu dans quelques réunions, n'est cependant pas obligatoire, et nous devons l'indiquer seulement pour les circonstances où il paraît à propos de terminer ainsi la soirée.

TABLE DES MATIÈRES.

AVANT-PROPOS

PREMIÈRE PARTIE. JEUX D'ACTION.

Le loup ou la queue leuleu Cache-cache ou cligne-musette Cache tampon Le chat et la souris Le chat perché Petit bonhomme vit encore Le furet Jeu de la savate La main chaude Colin-Maillard Colin-Maillard assis et à la baguette Colin-Maillard à la silhouette Le sac d'étrennes Les ciseaux La mer agitée La toilette de madame Le voyageur et l'hôtellerie Les quatre coins Les voisins Le tiers ou les petits paquets Le loup et la bergerie Le labyrinthe ou la dentelle Les barres Le concert Le pied de boeuf La scie Les fromages Cloche-pied Le coton en l'air Le singe L'exercice à la prussienne L'assiette tournante 44

DEUXIÈME PARTIE. JEUX AVEC JOUETS.

Les bagues La balançoire ou escarpolette La balle Le ballon Les bulles de savon Le bilboquet Le cerceau La corde Les dames Les dés Le diable Les dominos L'émigrant Les grâces Les jonchets Le kaléidoscope La lanterne magique Le loto Le loup La marelle L'oie Les ombres chinoises Les osselets Le pantin Le parachute La poupée Le renard et les poules Le solitaire Le sphinx Le toton Le volant

TROISIÈME PARTIE LES RONDES

Nous n'irons plus au bois La boulangère Le laurier de France Il était une bergère Giroflé, girofla Le ciel et l'enfer La tour, prends garde! Ah! mon beau château Gentil coquelicot La mère Bontemps Guilleri Le chevalier du Guet Le pont d'Avignon L'avoine Savez-vous planter des choux? La mistenlaire Biron Ramène tes moutons J'aimerai qui m'aime Il faut que le mal cède La bonne aventure La marguerite Meunier, tu dors! La vieille Mon père m'a donné un mari Riche et pauvre Le rat de ville et le rat des champs Chanson de la mariée

QUATRIÈME PARTIE JEUX D'ESPRIT

Pigeon vole Le corbillon Comment l'aimez-vous? J'aime mon ami par A L'amour Le logement Proverbes, sentences ou devises Le mot caché Réponse en une phrase Plusieurs mots pour un Le mot indicateur Les cinq voyelles La leçon de lecture Les douze questions ou les trois règnes Oui ou non La clef du jardin La première syllabe La syllabe devinée L'apprenti Les mots prohibés Les couleurs prohibées La pensée, ou A quoi ressemble ce que je pense? Les comparaisons Les propos interrompus Les propos interrompus par écrit Les pourquoi et les parce que La narration Le journal L'avocat La sellette Les conséquences Le secrétaire Les devises Les métamorphoses La volière Le papillon et les fleurs Les signes Les magots Le bâtiment Le jardinage Le capucin Combien vaut l'orge? Les cris de Paris Les éléments Les rubans L'orateur Charades en action Bouts-rimés Les gages La Danse Les positions Les exercices Les pas Le quadrille ou la contre-danse Le pantalon L'été La poule La pastourelle Le finale La valse Valse à trois temps Valse à deux temps La polka La polka-mazurka La redowa La schottisch Le galop Le cotillon La course Les fleurs Les colonnes Le coussin La trompeuse Le serpent Le changement de dames Le chapeau L'écharpe Les dames assises Le chapeau magique La phalange Le cavalier trompé Le grand rond Les cercles jumeaux Le rond trompeur La chasse aux mouchoirs La mer agitée Les quatre coins Le berceau La poursuite Le rond final Les quatre chaises La contredanse L'éventail Le chapeau fuyant Les petits ronds Les génuflexions La corbeille La dame à gauche

FIN DE LA TABLE.